TdGame/TdGame
2024-06-15 21:54:00 +08:00
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resources ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 2024-06-15 21:54:00 +08:00
config_manager.h ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 2024-06-15 21:54:00 +08:00
config.json ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 2024-06-15 21:54:00 +08:00
enemy_type.h feat:ConfigManager游戏配置管理器类;Wave波次类相关定义;ConfigManager成员类定义;Map类新增一些接口 2024-06-11 21:31:05 +08:00
game_manager.h ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 2024-06-15 21:54:00 +08:00
level.json feat: 瓦片类实现,Map类地图数据加载,地图缓存生成 2024-06-11 15:11:40 +08:00
main.cpp ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 2024-06-15 21:54:00 +08:00
manager.h feat:ConfigManager游戏配置管理器类;Wave波次类相关定义;ConfigManager成员类定义;Map类新增一些接口 2024-06-11 21:31:05 +08:00
map.csv feat: 瓦片类实现,Map类地图数据加载,地图缓存生成 2024-06-11 15:11:40 +08:00
map.h feat:ConfigManager游戏配置管理器类;Wave波次类相关定义;ConfigManager成员类定义;Map类新增一些接口 2024-06-11 21:31:05 +08:00
resources_manager.h ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 2024-06-15 21:54:00 +08:00
route.h feat:洋流图,预烘焙寻路实现(缓存怪物前进路线) 2024-06-11 18:37:56 +08:00
SDL2_image.dll 可继承单例模板类,测试 2024-06-10 16:51:09 +08:00
SDL2_mixer.dll 可继承单例模板类,测试 2024-06-10 16:51:09 +08:00
SDL2_ttf.dll 可继承单例模板类,测试 2024-06-10 16:51:09 +08:00
SDL2.dll 可继承单例模板类,测试 2024-06-10 16:51:09 +08:00
TdGame.vcxproj ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 2024-06-15 21:54:00 +08:00
TdGame.vcxproj.filters ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 2024-06-15 21:54:00 +08:00
tile.h feat:ConfigManager游戏配置管理器类;Wave波次类相关定义;ConfigManager成员类定义;Map类新增一些接口 2024-06-11 21:31:05 +08:00
wave.h feat:ConfigManager游戏配置管理器类;Wave波次类相关定义;ConfigManager成员类定义;Map类新增一些接口 2024-06-11 21:31:05 +08:00