Commit Graph

  • 60a00be813 feat: panel基类 master 建明 沈 2024-07-16 00:54:22 +0800
  • 5fb76ce452 feat:防御塔子类实现 建明 沈 2024-07-02 21:48:12 +0800
  • 9adb54a5fb feat:子弹类的实现(基类,派生,管理器) 建明 沈 2024-07-02 14:54:00 +0800
  • 0c0e27ff32 feat:修正上一版bug,timer类回调函数超时设置错误!敌人生成 建明 沈 2024-07-01 19:59:09 +0800
  • da08160625 error:错误版本,无法成成敌人 建明 沈 2024-07-01 17:44:55 +0800
  • b165dd9c9b feat: enemy_manager,home_manager 建明 沈 2024-06-28 10:28:44 +0800
  • c36594ca72 feat: 5种不同类型敌人子类实现 建明 沈 2024-06-26 16:31:24 +0800
  • 677a7d9a61 feat: enemy敌人基类实现 建明 沈 2024-06-26 13:21:36 +0800
  • 46a7b25970 feat:无关紧要的注释修改 建明 沈 2024-06-24 17:17:18 +0800
  • 7676213633 feat:二维向量类,Animation类 建明 沈 2024-06-24 00:17:55 +0800
  • 49a2c6beeb feat:更新文件本地位置 建明 沈 2024-06-23 00:57:36 +0800
  • 52e4856708 feat:定时器timer.h实现 建明 沈 2024-06-23 00:51:16 +0800
  • bb26c1af32 feat: 瓦片地图渲染功能实现 sjm 2024-06-20 00:43:04 +0800
  • 23bf583942 ①关卡波次配置解析②角色属性配置文件解析③ResourcesManager游戏资源管理器设计 sjm 2024-06-15 21:54:00 +0800
  • ec4bee28cc revert 18118201c1 sjm 2024-06-11 21:34:41 +0800
  • 18118201c1 添加注释 sjm 2024-06-11 21:32:34 +0800
  • f5343e4256 feat:ConfigManager游戏配置管理器类;Wave波次类相关定义;ConfigManager成员类定义;Map类新增一些接口 sjm 2024-06-11 21:29:08 +0800
  • 13c5b15b99 feat:ConfigManager游戏配置管理器类;Wave波次类相关定义;ConfigManager成员类定义;Map类新增一些接口 sjm 2024-06-11 21:29:08 +0800
  • 7f5129c48c feat:洋流图,预烘焙寻路实现(缓存怪物前进路线) sjm 2024-06-11 18:37:56 +0800
  • 3c10a01c69 feat: 瓦片类实现,Map类地图数据加载,地图缓存生成 sjm 2024-06-11 15:11:40 +0800
  • fa0770dfae 可继承单例模板类,测试 sjm 2024-06-10 16:51:09 +0800
  • 53b888b24b 0.o数据解析测试 sjm 2024-06-10 13:30:40 +0800
  • dea8ea58e4 添加项目文件。 sjm 2024-06-10 01:10:15 +0800
  • 315df9a039 添加 .gitattributes 和 .gitignore。 sjm 2024-06-10 01:10:08 +0800